miércoles, 29 de mayo de 2013

Retro Análisis: Castlevania Symphony of the Night

Symphony of the night empezaba de forma espectacular sin duda, retomando los últimos compases de Rondo of Blood para Pc-Engine en su enfrentamiento final contra Drácula, poniendo en escena un Ritcher Belmont en un escenario totalmente alucinante con sus efectos 3D en la torre del reloj de fondo y con una banda sonora de órdago. Todo era una recreación del original potenciada que parecía dejarnos claro desde el primer momento que lo que teníamos ante nosotros iba a ser un Castlevania de tres pares de narices. Lo bueno y que no imaginábamos muchos es que incluso esa espectacular introducción jugable no era más que un simple aperitivo de lo que nos íbamos a encontrar durante el desarrollo del mismo con una nueva estructura de juego tomada directamente de los Metroid -y que a partir de entonces se le denominaría Metroidvania- y un personaje del todo rompedor que abandonaba el típico látigo de los Belmont para dejarnos a todos impresionados con sus ristra de habilidades. 

viernes, 24 de mayo de 2013

TOP Videojuegos blog Mapachil

Esta es una recopilación de los juegos que han sido mejor valorados en la historia de este blog:

Wonder Boy III The Dragon's Trap
Nota: 10
Una de las mejores aventuras que existen y que incluso a día de hoy siguen manteniéndose como un imprescindible y que merece la pena jugarse de tanto en tanto. Disponible para Master System, Game Gear o en su mejor versión, PcEngine. Muy jugable, divertido, con estructura no-lineal, gráficos simpáticos y genial banda sonora.  No sabréis las alegrías que os podéis llevar con este juego hasta abráis la caja y os pongáis con él.  Por desgracia la gente no lo tiene muy en cuenta al realizar tops sobre videojuegos, algo imperdonable Además es de los títulos más valorados y entrañables que han pasado por este blog independientemente de la nota.

sábado, 18 de mayo de 2013

Análisis: Limbo

No hace mucho comentaba en la entrada de Sword & Swordcery que hay una serie de juegos de los que es más divertido hablar de ellos que jugarlos, juegos Gafapasta los denominé yo en aquel momento. Títulos, normalmente indies o de estudios pequeños, que bien por su concepto o por su estética empiezan a pasar de boca en boca de los jugadores y van ganando cierta fama como joyas, tapados, títulos sorprendentes, etc y que hacen correr ríos de tinta. Todo el mundo los recomienda, se discute sobre su apartado visual, sobre lo que transmiten y que son imprescindibles pero que a la hora de la verdad, cuando uno los prueba descubre que tienen unas carencias jugables bastante grandes, que no transmiten prácticamente nada y que si su apartado artístico fuese otro pasarian la mar de desapercibidos. Limbo es otro de estos juegos gafapasta.

domingo, 12 de mayo de 2013

Análisis: Ninja Gaiden 3 Razor's Edge


Lo siento mucho. Me he equivocado. No volverá a ocurrir. Y como un rey campechano que ha sido pillado infraganti cazando elefantes en Botsuana, Team Ninja entorna el mea culpa y lanza una versión mejorada de su descafeinado Ninja Gaiden 3 con la intención de resarcirse. Es evidente sólo dedicando un rato a probar el juego que se han escuchado todas las quejas de los seguidores y fans del ninja de Tecmo y se ha intentado mejorar el juego en todo lo posible, haciendo que este Razor's Edge sea, ahora sí, un capítulo digno de la serie y del que no hay nada que avergonzarse.

miércoles, 8 de mayo de 2013

Retro Análisis: Strider Hiryu

Strider Hyriu es un ejemplo magistral de cómo los juegos de acción debieran ser, ajenos a la duración, rápidos, frenéticos, variados, rejugables, espectaculares y retantes. La recreativa que Capcom se marcó a finales de los 80 para su flamante placa CPS es eso y más. Una muestra de que hay juegos que no sufren el paso del tiempo, que tantos años después sigue apeteciendo volver a ellas y realizar un recorrido por su mundo para comprobar que nada ha cambiado, que todo sigue siendo tal y como lo recordábamos y volver a vivir una vez más la forma en que el strider Hiryu recorre su camino desde la fría estepa siberiana hasta la tercera luna para acabar con el emperador Meioh.