
Hace exactamente tres
años, en un día como hoy, dedicaba una entrada de mi blog a mostrar
el vídeo de una nueva aventura gráfica que se empezaba a dejar ver,
sin mucha repercusión en los medios, por ferias del sector. En
aquella ocasión le mandaba mis mejores deseos al juego al ver lo
hermoso, tanto visual como sonoramente, de su apuesta. También
deseaba su aparición en los sistemas de descarga digital de
Microsoft y Sony. Me alegra mucho ver, todos estos años después, la
trayectoria que ha tenido el juego, ganándose un rincón entre el
corazón de los amantes de las aventuras gráficas y todos aquellos
que sin serlo, le han dado una oportunidad y han hecho que
Machinarium sea algo más que un juego que pasa sin pena ni gloria
por las ferias. Me alegra ver, que en gran parte, mis buenos deseos
para él se han acabado cumpliendo.
Aprovechando que hace
poco he tenido por fin la oportunidad de jugarlo de principio a fin
en su versión para Playstation 3, presento el análisis del juego
para intentar que todos aquellos que no lo han probado todavía, se
animen a hacerlo.