domingo, 7 de octubre de 2012

Análisis Machinarium




Hace exactamente tres años, en un día como hoy, dedicaba una entrada de mi blog a mostrar el vídeo de una nueva aventura gráfica que se empezaba a dejar ver, sin mucha repercusión en los medios, por ferias del sector. En aquella ocasión le mandaba mis mejores deseos al juego al ver lo hermoso, tanto visual como sonoramente, de su apuesta. También deseaba su aparición en los sistemas de descarga digital de Microsoft y Sony. Me alegra mucho ver, todos estos años después, la trayectoria que ha tenido el juego, ganándose un rincón entre el corazón de los amantes de las aventuras gráficas y todos aquellos que sin serlo, le han dado una oportunidad y han hecho que Machinarium sea algo más que un juego que pasa sin pena ni gloria por las ferias. Me alegra ver, que en gran parte, mis buenos deseos para él se han acabado cumpliendo.
Aprovechando que hace poco he tenido por fin la oportunidad de jugarlo de principio a fin en su versión para Playstation 3, presento el análisis del juego para intentar que todos aquellos que no lo han probado todavía, se animen a hacerlo.