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martes, 4 de octubre de 2011

Space Engine


 ¿Qué es Space Engine? Space Engine es un programa o "juego" con el que podemos viajar por todo el universo, tanto por planetas y estrellas cercanos y conocidos como La Tierra, Marte o Saturno a otros localizados a años luz de distancia, pudiéndonos posar en la superficie de éstos y deleitándonos con los paisajes que se nos ofrecen. Para la recreación de todos los elementos conocidos se han utilizado los datos astronómicos de los que se disponen en la actualidad y para aquellos de los que no se cuenta con datos se utiliza un sistema de creación procedural (utilizando algoritmos).

En el programa podemos ver representados todo tipo de cuerpos celestes, desde planetas, a lunas, asteroides, nebulosas...Podemos viajar libremente por el universo con un sistema de control WASD, buscar elementos por el nombre, viajar de una punta a otra en un instante, aumentar y disminuir la velocidad del trayecto, el paso del tiempo (ya que las órbitas se calculan en tiempo real) y como ya había comentado antes, posarnos en cada uno de los cuerpos que visitemos y ver como se genera un entorno en 3D que nos muestra lo que sería la superficie y atmósfera del planeta pudiendo realizar bellas capturas de los lugares que vamos visitando.

El único pero que tiene el programa es que requiere una tarjeta gráfica medianamente dececente para poder generar las superfícies de los planetas, ya que en caso contrario, nos quedaremos con las ganas (en mi caso, no se generan las texturas, así que me tengo que conformar con ver las imágenes que otros suben a la red), pero si disponemos de un equipo aceptable y nos apasiona el espacio no hay nada como perderse un rato por el universo y ser conscientes de la magnitud que nos rodea.
¿Recomendaciones? Ponernos buena música de acompañamiento en nuestros paseos.


El enlace a la página del autor de donde poder descargarnos el programa -gratuito- es el sigüiente:
Los controles muy  resumidos (en la página viene una guía completa sobre el uso del programa) son:
WASD para movernos por el universo. Con los botones del ratón movemos la cámara.
F3 Para buscar planetas.
F2 Para acercarse al planeta.
Shift+G para aterrizar en los planetas. Si este se encuentra muy lejos, presionar dos veces G
K y L hacen que el tiempo vaya más rápido o más despacio.
F11 realiza capturas de pantalla.



viernes, 10 de junio de 2011

Un juego precintado 20 años



Desde que tuve la versión Master System de pequeño y me tuve que deshacer de ella había tenido ganas de hacerme con él de nuevo y volverlo a disfrutar, así que cuando lo vi tirado de precio para subasta no dudé en hacerme ni un segundo con él y esperar que me llegase ansioso para volver a jugarlo.La sorpresa ha sido al recibir el paquete y ver que el juego no era de segunda mano si no que estaba nuevo a estrenar con su precinto original y todo y aquí uno ya se empieza a plantear si debe abrirlo o no.Porque, claro, son 20 añazos que este juego ha estado impoluto en la estantería o casa de algún japonés esperando su turno, resistiendo el paso del tiempo y viendo como sus compañeros eran abiertos, manoseados, rallados, perdían su caja, desaparecían sus instrucciones y quizás muchos de ellos acababan en la basura, sepultados en un vertedero para siempre jamás. Mientras otros completaban su ciclo de vida, él, inocente, ni tan solo ha empezado el suyo. Y no deja de ser cruel el querer abrir un juego que ha resistido durante lustros el paso del tiempo...¿Estaba destinado desde que se fabricó al otro lado del mundo a ser jugado por ti? ¿o quizás tu papel es solo el de mantenerlo sellado durante otro par de décadas y que se convierta en una reliquia atemporal?La verdad es que la decisión de recibirlo y jugarlo hasta la saciedad ahora que tenía hasta ayer deja paso a un pequeño sentimiento de culpa solo de pensar en abrirlo y mancillarlo y uno no sabe qué hacer...¿Lo abriríais vosotros? ¿o lo dejaríais sellado en vuestra colección?
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LOS JUEGOS ESTÁN HECHOS PARA JUGARSE.