viernes, 19 de septiembre de 2014

10 sagas que debieran volver para hacerme insultantemente feliz

Los top 10 molan, o eso dicen por ahí aunque yo no me creo ni una palabra, aún así, aquí voy a poner la lista de mis diez franquicias o sagas que echo muchísimo de menos y que me harían insultantemente feliz si volviesen al candelero jugable. Lógicamente nunca van a volver porque en la mayor parte de los casos son géneros ya olvidados y defenestrados, mascotas monas que no molan ya nada a la gente o juegos de compañías que ya están en las últimas y no dan pie con bola, pero da igual, esta lista se me ha ocurrido mientras estaba cagando así que no tiene porqué tener ningún tipo de sentido.

viernes, 29 de agosto de 2014

Análisis: The Last of Us Remastered

Me da a mi que este análisis no va a ir por los mismos derroteros por los que han ido otros del mismo juego en la prensa especializada y es que este título me parece un buen indicador de que lo que es actualmente la industria y el mundo del videojuego se aleja bastante del concepto que yo tengo en mi cabeza. Hasta la extenuación se habrá mencionado por activa y por pasiva que The Last of Us es uno de los juegos de la generación, uno de los grandes e incluso que se puede considerar como Game of the Year de dos años consecutivos, primero en su versión para Playstation 3 y ahora en su edición "Remastered" para Playstation 4, pero es que a mi, y lo siento mucho, me parece que algo que se tiene que considerar como juego del año no puede estar tan limitado y ser tan justito en el apartado de "juego" como lo está The Last of US. 

jueves, 21 de agosto de 2014

Análisis: Rogue Legacy


Bueno, una última partida y lo dejo ya por hoy. Ummm, me han matado muy rápido, mejor otra más y lo dejo ya. Oh, carajo, vaya mierda de héroe me ha salido esta vez, hago otro intento con un personaje decente y lo dejo ya por hoy. Bien, en esta partida si he avanzado y conseguido bastante oro, así que mejoro al personaje y hago otra para probarlo. ¡Oh¡ He subido un buen montón de niveles en esta intentona, voy a ver si me puedo cargar al jefe de zona en otro intento y lo dejo ya por hoy. ¡Arg! Casi lo tenía y me ha matado, voy a ver si con un personaje mejor que me salga me lo puedo cargar y ya lo dejo. Bufffff que mal me ha ido esta vez, voy a ver si con un poco de oro me fabrico esa armadura que me da más protección y ahora sí lo dejo. Ahora sí, la de verdad y lo dejo. Bueno, otro intento rápido y ahora sí se acabó. Y otro. Y otro. Y esto, señores, es Rogue Legacy.

miércoles, 30 de julio de 2014

Análisis: Assassin's Creed III

Tengo que admitir que Assassin's Creed III me ha sorprendido desde el primer momento en que puse el disco en la consola. Y es que Ubisoft con las anteriores entregas de la saga parecía haber encontrado una manera bastante infalible de hacer juegos amenos, más o menos variados y relativamente divertidos de jugar. Una fórmula que, como iban haciendo a cada nuevo episodio sólo necesitaba retocarse por aquí y por allá para cada vez resultar en mejores títulos y por tanto no deja de ser curioso como en ACIII todo ese trabajo ha sido tirado por los suelos, pisoteado y defecado y ha dado como resultado un juego infame del que es mejor mantenerse alejado.


jueves, 10 de julio de 2014

Al rico papelito de mierda, oiga


Lo de hoy en día es absurdo. ¿De qué bando estás? parece que te pregunten cada vez que te tienes que ver en la tesitura de reservar un juego. Si lo reservas aquí te llevas ese súper traje de mierda de color pistacho, si lo reservas más allá te daremos como premio ese arma lanza-escrotos tan poderosa y exclusiva o ese mapa multijugador que si no luego tendrás que comprar por separado y si cometes el error de reservarlo más allá no tendrás ni una cosa ni otra aún cuando el dinero que vas a gastar sea el mismo. ¿Pero qué narices es esta mierda?