viernes, 6 de julio de 2012

Análisis Bastion



 Cuando Kid despierta su mundo se haya destruido y fragmentado, trozos de lo que una vez fue suelo firme se mantienen en suspensión y no quedan prácticamente supervivientes; casi todos los habitantes de la ciudad, Caelonia, han sido convertidos en ceniza y por todos lados se encuentran extrañas criaturas hostiles. Tal y como los planes de evacuación constaban, Kid se dirige al punto de reunión, el Bastión, donde conocerá a Ruks, un viejo que le instará a buscar los fragmentos del núcleo, que permitirán, de cierto modo, poner solución al gran desastre. Ésta es la trama con la que se inicia Bastion, un action-rpg desarrollado por Giant Games, un pequeño equipo de siete personas que tardaron dos años en dar forma al proyecto, lanzado tanto para Xbox 360 vía bazar, como a través de la plataforma digital de Valve, Steam.