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viernes, 1 de marzo de 2013

Análisis Super Brothers Sword & Sworcery

Juegos que se disfrutan viendo sus imágenes. Juegos que se disfrutan escuchando su banda sonora. Juegos que se disfrutan hablando sobre ellos. Juegos que se disfrutan leyendo sobre ellos. Juegos que se disfrutan de muchas formas...Menos jugándolos. En esa categoría -que yo incluyo en el género Gafapasta o Hipster-  es en la que entraría SuperBrothers Sword & Swordcery, un juego indie que llegó partiéndolo todo, primero en dispositivos IOS, después en PC, gracias a su estilo visual y sonoro, pero que por desgracia presenta carencias jugables que hacen que sea divertido hacer de todo con él, menos jugarlo. Lástima que no llegase en formato físico para poder jugar al frisbie con él.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Análisis Infinity Blade



Parece que en esto del mundillo de los juegos para móviles existen dos tendencias o dos formas diferentes de hacer juegos: Por un lado, aquellos títulos de mecánica simple y apartado visual sin muchas pretensiones, jueguecillos al estilo flash y de un presupuesto más o menos modesto de los que serviría como ejemplo el tan conocido y cacareado Angry Birds, y por otro, aquellos títulos que intentan emular y traspasar los títulos que aparecen en consola a los dispositivos móviles, con apartados gráficos más grandilocuentes pero con mecánicas que, debido a lo frustrante de los controles táctiles, acaban fracasando. Este último caso lo podríamos ejemplificar con los títulos que tanto Gameloft o Capcom Movile suelen sacar. Infinite Blade viene a demostrar que ambas perspectivas no tienen por qué estar enfrentadas y que se pueden unificar para mostrar, de forma ejemplar, lo que un juego de móviles debiera ser.