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sábado, 17 de noviembre de 2012

Análisis Infinity Blade



Parece que en esto del mundillo de los juegos para móviles existen dos tendencias o dos formas diferentes de hacer juegos: Por un lado, aquellos títulos de mecánica simple y apartado visual sin muchas pretensiones, jueguecillos al estilo flash y de un presupuesto más o menos modesto de los que serviría como ejemplo el tan conocido y cacareado Angry Birds, y por otro, aquellos títulos que intentan emular y traspasar los títulos que aparecen en consola a los dispositivos móviles, con apartados gráficos más grandilocuentes pero con mecánicas que, debido a lo frustrante de los controles táctiles, acaban fracasando. Este último caso lo podríamos ejemplificar con los títulos que tanto Gameloft o Capcom Movile suelen sacar. Infinite Blade viene a demostrar que ambas perspectivas no tienen por qué estar enfrentadas y que se pueden unificar para mostrar, de forma ejemplar, lo que un juego de móviles debiera ser.

martes, 16 de febrero de 2010

Street Fighter IV...Para Iphone

No deja de ser gracioso cuando para el día de los inocentes hice una entrada diciendo que SSFIV iba a salir para Iphone con controles simplificados y que hoy se haya anunciado un port de SFIV. Seguramente tenga dotes de videncia y mañana vaya a jugar un par de Euromillones, por lo que si en unos días no me véis por aquí seguramente esté en las Bermudas con un daikiri en la mano.

En fin, dejo las imágenes aquí:

















¿Lo que se sabe? Poca cosa, que tendra modo 2players vía Bluetooth, un modo dojo para entrenar y poco más. Ni tan solo se sabe si harán acto de presencia todos los personajes o solo un puñado.

P.S: Y Wii y PSP sin port. Tócate los cojones.

lunes, 28 de diciembre de 2009

Super Street Fighter IV para Iphone...¡Y en 2D!

De todos es sabido el acuerdo al que llegó Capcom con Apple hará unos meses para trasladar algunas de sus franquicias más famosas y conocidas al dispositivo táctil, fruto del cual podemos disfrutar acualmente de la nueva entrega de la saga Ghoul's and Ghost llamada Ghouls and Ghoblins: Gold Knights y del que podéis ver una imagen aquí mismo:



Lo que nadie se esperaba es lo que la revista Arcadia Magazine muestra en su número de Enero y es que la nueva entrega de la saga de lucha por excelencia de Capcom, Super Street Figher IV va a tener una versión para el teléfono de Apple. Por ahora poco se conoce del juego más de lo que se ha podido ver en los típicos scans (más bien fotos) que se han filtrado antes de tiempo:

-Personajes en 2D y fondos en 3D usando las capacidades poligonales del Iphod.
-Todos los personajes de la entrega de sobremesa más 2 personajes nuevos y exclusivos todavía sin desvelar.
-Control táctil simplificado a 3 botones: puño, patada y focus attack.
-Animación equiparable a SFZero3
-Fases de bonus.
-Versión básica del juego a un precio stándard y opciones extra que se desbloquearán a través de microtransacciones (modos de prueba, torneos, survival, colores extra...)

Obviamente las quejas en los foros especializados en juegos de lucha como Shoryuken.com y los foros oficiales de la compañía no han tardado en manifestarse, puesto que los fans llevan meses demandando versiones para Wii o PSP del juego y ahora se lanza una versión con gráficos en 2Dimensiones para un hardware a todas luces menos potentes.

Es de esperar que cuando la revista salga a la venta se reciban tanto scans de más calidad como información oficial de Capcom que por ahora no hace comentarios.



Otro Scan de calidad churrera en el enlace:

Fuente real